Thema anzeigen : X-Box am Ende???
Outsider
Laut einem Artikel der Xbox.ign.com-Crew wird die X-Box wohl wegen zu geringer Verkaufszahlen eingestellt werden.
Zukünftige Softwaretitel die sich noch in entwicklung befinden werden ebenfalls eingestellt. Microsoft soll seine Verkaufszahlen geschönt haben, weil sie nicht wie erwartet ausfielen. Knapp die hälfte von dem was Microsoft verlauten liess soll in wahrheit über die Theke gegangen sein.
Etwas ähnliches war schon einmal im Gespräch als mehrere US-Zeitschriften verlauten liessen, das laut Verkaufszahlen größere Stückzahlen eines Softwaretitels als Konsolen verkauft wurden.
Finaler Todesstoss soll wohl auch der Vorstoss in den Japanischen Markt gewesen sein.
Zum Original Artikel HIER (http://xbox.ign.com%7cstoryid@68.1.17.8/~iainp/445214.htm)Update : Link out of date
Ich sach dazu nur:
Gratulation Billy du olle Knallcharge mal wieder typisch Microschuft... <IMG SRC="smilies/evilgrin1.gif" border="0">
<FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 17. März 2002 23:29: Beitrag 1 mal editiert, zuletzt von Kobayashi Maru ]</font>
Gigabit
währ ja typisch microsoft, und währ ihnen auch zu gönnen. dann müsste die konsole allerdings schon extrem scheisse verkauft worden sein. (naja, jeder hat was gegen windoof)aber es währ sicherlich noch lustig und würde beweisen, dass man idiotie, nicht mit milliarden dollar aufheben kann.
sturmsch
hi
das ist doch ein witz ???!!!
ned ??
gruss
sturmsch
Outsider
Hoi
Ich glaub kaum, daß das ein witz ist...
Ich hab keinerlei Widerruf oder dergleichen gefunden und Microschuft macht ja tatsächlich pro Konsole noch soundsoviel Dollar Verlust, das war schonmal vor einer ganzen Zeit zum Start im Gespräch.
Niolente
hi,
Das MS bei der X-Box drauflegt ist nix neues, stand in der c´t in einem Bericht zu Spielkonsolen.
Darin wurde festgehalten das ab ca. 10-20 gekauften Games die Konsole erst refinanziert wuerde.
Danach beginnt MS erst schwarze Zahlen zu schreiben.
Angesichts des gigantischen Geldpools von MS sind das aber nur Peanuts.
Die sitzen das locker aus.
Aber auch die anderen Konsolen werden in der Regel unter Herstellungspreis verkauft.
Ist also nix neues.
Auch wurde in dem Bericht festgestellt das in Zukunft viele Games nicht mehr fuer den PC herausgebracht werden.
In der Regel alle leicht per Joypad zu spielende Games.
Bleiben fast nur noch Aufbau - und Strategiespiele fuer den PC.
Das ganze ist auch leicht zu erklaeren:
Die Portierung auf den PC bedeutet fuer die Spiele-Produzenten einen immens hoeheren Aufwand, bei gleichzeitig reduzierter Gewinnmarge, im Vergleich zu Konsolengames.
3 PC Games werfen ungefaehr den Gewinn eines Konsolengames ab.
Daneben haben die Hersteller immer wieder mit Hardware-Inkompatibilitaeten zu kaempfen, welche es bei den fest vorgegebenen Konsolen-Parametern einfach nicht gibt.
(Wer kennt ein neueres PC Game fuer das kein Patch notwendig war ???)
Fazit:
Die X-Box wird keinesfalls eingestellt !
PC Games werden immer seltener herausgebracht oder erst wesentlich spaeter umgesetzt als die Konsolenspiele.
Vielfach werden die neueren PC Games auch grafisch keinen Voreteil (hoehere Aufloesung, etc.) mehr vor den Konsolengames bringen, da 1:1 umgesetzt.
Was jeder daraus fuer kuenftige Kaufentscheidungen trifft sei jedem selber ueberlasssen.
cya, Nio
Gigabit
Das Konsolen mitfinanziert werden, das hab ich gewusst, aber dass man 20 games braucht, dass sie profitabel werden? Das erscheint mir schon ein bisschen sehr viel. Sind es bei allen Konsolen so 20 games? Wie hoch ist dann der herstellungspreis der X-box?
Niolente
Alle nachfolgenden Texte und Tabellen sind aus der c´t 25-2001, S. 152 ff
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Mit dem Start der neuen Xbox von Microsoft befürchten nicht wenige PC-Spieler,
dass das Angebot an erstklassigen PC-Titeln noch weiter als bisher schrumpfen wird.
Zu verlockend sind die höheren Gewinne und die einfachere Programmierung der Konsolen für die Spielehersteller.
Momentan steht der PC - zumindest hierzulande - noch recht ordentlich da.
In Deutschland wurden im Jahr 2000 etwa 1,2 Milliarden Mark mit Konsolenspielen
und knapp 1,4 Milliarden Mark mit PC-Spielen umgesetzt [1].
Auf dem etwa fünfmal größeren amerikanischen Spielemarkt dominieren jedoch schon heute die Konsolen.
Dort setzten Computerspiele im Jahr 2000 lediglich 1,55 Milliarden, Konsolenspiele aber satte 4,1 Milliarden US-Dollar um [2].
Während die Konsolen-Hardware mehr oder minder zum Selbstkostenpreis vom Hersteller abgegeben wird,
sind es die Spiele, mit denen die Konzerne ihre riesigen Gewinne einfahren.
So kostet ein Spiel für den PC 80 bis 90 Mark, für die Playstation 2 knapp 120 Mark.
Für Xbox- oder GameCube-Titel wird man sogar fast 140 Mark berappen müssen.
Dritthersteller von Spielen müssen pro verkaufter Kopie zehn Dollar an Microsoft oder Sony abtreten,
Nintendo verlangt gar 15 Dollar Lizenzgebühr.
So verdienen die Spielehersteller an einem durchschnittlich verkauften Konsolen-Spiel mehr als an einem Mega-Seller für den PC.
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PC ade?
Dieses Großaufgebot an Spielkonsolen beeinflusst natürlich auch das gesamte Umfeld der Spielehersteller,
die ihre knappen Ressourcen auf die Erfolg versprechendsten Plattformen konzentrieren müssen.
Konsolen bieten eine genau definierte Hardware, für die Spiele programmiert und optimiert werden können.
Der PC macht den Herstellern hingegen nur Ärger: Hunderte von Hardwarekombinationen müssen sie durchtesten.
Dies kostet Zeit, die den Entwicklern dann für die Programmierung des eigentlichen Spiels fehlt.
Es gibt so gut wie keine PC-Spiele, die fehlerfrei auf den Markt kommen.
Die meisten Probleme machen dabei Multiplayer- und Online-Optionen.
Das Loblied, das die Hersteller auf die Konsolen singen,
macht sich jedoch nicht in einem günstigeren Verkaufspreis bemerkbar - ganz im Gegenteil.
Die Konsole, die als am einfachsten zu programmieren gilt, Microsofts Xbox, hat die teuersten Spiele.
Spiele für die schwierig zu programmierende Playstation 2 und erst recht die PC-Titel sind deutlich billiger.
Doch auch wenn die Konsolen so verlockend sind,
wird es weiterhin Spiele für den PC geben - zumindest in den PC-typischen Genres.
Bei Echtzeitstrategiespielen wie `Age of Empires´, Aufbausimulationen wie `Tropico´ oder Online-Shootern
wie `Counter-Strike´ kommt kein Spieler am PC vorbei.
Wenn Hunderte von kleinen Einheiten auf dem Bildschirm herumwuseln,
ist ein Fernseher mit seiner mageren Auflösung einfach überfordert.
Zudem sind diese Genres auf die Eingabegeräte Maus und Tastatur zugeschnitten.
Für eine Gamepad-Steuerung müsste nicht nur das Eingabe-Interface modifiziert,
sondern auch das komplette Spieldesign angepasst werden.
Abseits der Parade-Genres sieht es derzeit allerdings nicht gut aus für den PC.
Sowohl bei den Action- als auch Rennspielen war das Angebot in diesem Jahr sehr mau.
Neben der Flut von Echtzeitstrategie- und Aufbauspielen gab es für Actionspieler nicht viel Aufsehen
Erregendes. Es sieht so aus, als würde sich der PC, wie es in wirtschaftlichen Krisenzeiten so schön heißt,
auf seine Kernkompetenzen konzentrieren.
Die Konsolen hingegen werden bei Action-, Renn- und Sportspielen ihre Dominanz noch weiter ausbauen.
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Videospielkonsolen - Checkliste
Modell Xbox GameCube Playstation 2
Hersteller Microsoft Nintendo Sony
Webseite www.xbox.com www.nintendo.com (http://www.nintendo.com) de.playstation.com
Maße (B x H x T) 320mm x95mm x265mm 150mm x115mm x200 mm 300mm x83mm x178mm
Gewicht ca. 4,0 kg ca. 1,3 kg ca. 2,3 kg
Hardware
Prozessor modifizierter mobile Intel Celeron (SL5SN) IBM Power PC `Gecco´ 128-Bit Sony/Toshiba `Emotion Engine´
Taktfrequenz / Bustakt 733 MHz / 133 MHz 485 MHz / 162 MHz 295 MHz / 147 MHZ
L2-Cache 128 KByte 256 KByte 16 KByte
Hauptspeicher / Speichertakt 64 MByte DDR-SDRAM / 200 MHz 1 40 MByte SDRAM / 81 MHz 32 MByte RDRAM / 400 MHz
Hauptspeicher-Bandbreite 6,4 GByte/s 2,6 GByte/s 3,2 GByte/s
Grafikchip / Taktfrequenz Nvidia XGPU (Northbridge) / 233 MHz ATI `Flipper´ / 162 MHz Sony Graphics Synthesizer / 147 MHz
Grafikspeicher / Bandbreite Unified Memory / 6,4 GByte/s 3 MByte / 10,4 GByte/s 4 MByte eDRAM / 48 GByte/s
Texturkompression max 6:1 max 6:1 -
max. Polygondurchsatz 116,5 Mio./s (ohne Effekte) 6 bis 12 Mio./s (mit Effekten) 66 Mio./s (ohne Effekte)
Video Encoder Conexant CX25871-13 k. A. k. A.
max. Auflösung 1920 x 1080 640 x 480 1280 x 1024
digitaler Videoanschluss - + -
Soundchip Nvidia MCPX X3 (Southbridge) Macronix 16 Bit DSP k.A.
Soundkanäle 256, davon 64 3D-Beschleunigt 64 ADPCM 48 ADPCM
Sound-Formate analog Mono / Stereo / Dolby Surround Mono / Stereo / Dolby Surround Mono / Stereo / Dolby Surround
Sound-Formate digital Dolby Digital (AC-3) / DTS2 - Dolby Digital (AC-3) / DTS
Analog Out / Digital Out (optisch) + / optional +/ - +/ +
Festplatte Seagate ST3110211A, 10 GByte, 5400 min-1 --- optional
Peripherie
Speichermedien der Spiele zweischichtige DVD-9 Mini-DVD DVD
Audio-CD abspielbar + - +
DVD-Video abspielbar optional - +
DVD-Fernbedienung optional - optional
Anschlüsse für Controller 4 4 2
Speicherkartensteckplätze 2 pro Controller 2 2
Größe Speicherkarte 8 MByte 4 MByte 8 MByte
sonstige Anschlüsse Ethernet 10/100 MBit High Speed Serial Port/ High Speed Parallel Port 2 x USB, IEEE 1394 (FireWire)
Geräuschmessung 3
Leerlauf [b]42,5 dBA / 3,5 Sone 39,6 dBA / 2,1 Sone 42,2 dBA / 3,0 Sone
DVD-Zugriff 43,6 dBA / 4,0 Sone 41,9 dBA / 2,6 Sone 42,9 dBA / 3,2 Sone
Netzteil / Ausgangsleistung Foxlink FTPS-0001 / 96 W (US-Version, 110 V) / intern JQA TEI / 12 V, 3,25 A (JP-Version, 110 V) / extern k.A. / intern (deutsche Version, 230 V)
Stromaufnahme (Standby / Normalbetrieb) 1,8 Watt / 63,9 Watt 1,5 Watt / 22,6 Watt 1,9 Watt / 36,2 Watt
Spielcontroller
analoge Steuerkreuze / mit Druckknopf 2 / + 2 / - 2 / +
digitale Steuerkreuze 1 1 1
Knöpfe für Zeigefinger 2 analoge 2 analoge, 1 digitaler 4 digitale
Knöpfe für rechten Daumen 6 4 4
Kabellänge 3,0 m 2,0 m 2,5 m
Rumble-Effekt + + +
Bewertung
Spielegrafik [++] [+] [±]
Spielesound [++] [±] [+]
Ausstattung [+] [±] [++]
Handhabung Controller (große / kleine Hände) [++] / [±] [+] / [++] [+] / [+]
Geräuschentwicklung [-] [+] [±]
Preise
Konsole 299 US-$ / 479 EUR (937 DM) 199 US-$ / k.A. 299 US-$ / 599 DM (306 EUR)
Spiele 50 US-$ / 69 EUR (135 DM) 50 US-$ / k.A. 50 US-$ / 120 DM (60 EUR)
Controller 40 US-$ / 40 EUR (78 DM) 35 US-$ / k.A. 35 US-$ / 60 DM(30 EUR)
Speicherkarte 35 US-$ / 50 EUR (98 DM) 4 15 US-$ / k.A. 35 US-$ / 80 DM (40 EUR)
AV-Kabel 20 US-$ / 30 EUR (59 DM) 10 US-$ / k.A. 30 US-$ / 40 DM (20 EUR)
DVD-Fernbedienung 30 US-$ / 50 EUR (98 DM) - 20 US-$ / 60 DM (30 EUR) 4
Beispielpreis Set 5 609 US-$ / 894 EUR (ca. 1752 DM) 509 US-$ / k.A. 649 US-$ / 1380 DM (ca. 704 EUR)
Erscheinungsdatum Europa 14. März 2002 Frühjahr 2002 bereits erhältlich
1 Samsung K40263238M-QC50
2 DTS wird von der Xbox nur für Filme unterstützt.
3 gemessen aus 25 cm horizontaler Entfernung vor der Front und 12,5 Zentimeter über dem Boden
4 nicht unbedingt notwendig
5 Konsole mit zweitem Controller, wenn nötig Speicherkarte, AV-Kabel und fünf Spielen
[++] sehr gut [+] gut [±] zufrieden stellend [-] schlecht [--] sehr schlecht + vorhanden - nicht vorhanden k. A. keine Angabe
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Die Tabelle laesst sich mit UBB Code leider nicht besser darstellen <IMG SRC="smilies/frown.gif" border="0">
einfach die dicken Markierungen als Spalte ansehen <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
cya, Nio
<FONT COLOR="#a62a2a" SIZE="1">[ 07. Februar 2002 23:53: Beitrag 3 mal editiert, zuletzt von Niolente ]</font>
[pG]gamerno1
geschieht gates recht...
ich erinner mich noch gut an das gelächter von den journalisten als der "ja schon vorhersehbare" preis genannt wurde <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
dasbj2k
ich fidne die X-Box dennoch recht kewl eignetlich... zum preis sage ich eigentlich nur das dieser sicher nicht konkurenz fähig ist, aber soblad die ganzen süchtigen für den sehr hohen preis zugeschlagen wird er sicher fallen <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
Also spätestens nen 1/2 Jahr nach release wird sie billiger sein... glaube ich *g
Auf solche Spiele wie HALO kann man sich einfach nur freuen...
[pG]gamerno1
na das stimmt schon...
von der technik und der qualität der spiele is xbox meiner meinung nach schon ne klasse für sich... auch die ladezeiten nerven nich wie bei der ps2... und wenn sie billiger gemacht wird, werden sicher viele zuschlagen...
Outsider
Hoi mal wieder,
also ich muss ganz ehrlich sagen, ich hab bisher nichts gutes von EvilBills Konsole gehört oder gesehen.
Ich hatte bereits Gelegenheit Halo und Gotham Racing ausgiebig zu spielen, und muss ganz ehrlich sagen...nett,niedlich. Nicht mehr und nicht weniger.
Gotham Racing is nichtmehr als n frecher Klon von MSR auf der DC auch wenns von der selben Firma ist. Nicht mal die Grafik ist grossartig nennenswert und das Gameplay ist auch weitaus simpler als auf DC.
Und Halo, naja ich hab so meine Probleme mit Egoshootern die mit Pads gespielt werden, aber selbst wenn dann isses nicht mehr als ne nachmache von Unreal...eigentlich Schade...war n hoch ambitioniertes Projekt bevor Gates sich das untern Nagel gerissen hat...
Und nach den neuesten Schreckensnachrichten bin ich persönlich sowieso davon kuriert mir die Kiste, die schon die grösse eines alten Betamax-Videorekorders hat, irgendwann zuzulegen.
1.Die Pads liegen grottenschlecht inner Hand , und man hat nach 3 minuten einen Krampf für die nächsten 3 Stunden
2.Man muss für 50€ ne Fernbedienung kaufen um überhaupt DVD gucken zu können...bei der PS2 kann man ja wenigstens noch das Pad benutzen (mir persönlich reicht das, da ich die Filme eh nicht unterbreche, wenn ich überhaupt auf der PS2 gucken würde).
3. Neuerdings heisst es, das Microsoft alle möglichen Daten übers WWW einholt die sie bekommen können. Also was hat man gespielt, was hat man geguckt, auf welchen seiten war man u.s.w. Mal abgesehen davon das ich als ernstzunehmender Zocker eh nur Originale spiele, was soll das ???
Mir gefällt das überhaupt nicht...
Aber da der Japan-Start der X-Box eh nicht sonderlich erfolgreich war, und sich somit die japanischen 3rd Party entwickler etwas in zurückhaltung üben werden, und in den nächsten Monaten auch sonst nicht mit irgendwelcher bahnbrechender Software zu rechnen ist, widme ich mich diesem Gerät nicht weiter und warte sehnsüchtig auf meinen Gamecube, den ich mir kredenzen werde sobald es einen guten Import-Umbau gibt. Sofern ich nicht vorher schwach werde un mir n US-Gerät bestelle...wer wartet schon gerne auf ne schlecht übersetzte, gekürzte PAL Version...
HyperGate
X-Box <IMG SRC="smilies/daumenrunter.gif" border="0">
PS2 <IMG SRC="smilies/claps.gif" border="0">
Gamecube <IMG SRC="smilies/daumenhoch.gif" border="0"> doch was wird es daruf geben? donkeykong mega? super kinder spiel xy?
Outsider
Hoi,
kann ich dir genau sagen was da schönes kommt...aber mal ehrlich...stirbst du an bunten spielen??? <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
sowieso und überhaupt, die Resident Evil Remakes und die neuen Teile (hehe...bis 2006 Nintendo exclusive)
Eternal Darkness wird auch lecker
Metroid Prime (First-Person-Adventure)
Die Hard: Vendetta (First-Person-Shooter)
Turok (FPS)
Soul Calibur 2 (Fighter)
StarFox Adventures (Adventure)
Kameo (Adventure)
Rogue Leader (Shooter)
Super Smash Brothers Melee (Super-Partygame)
Rune (hat nichts mit dem Vikinger-Spiel vom PC zu tun (RPG))
007 Agent under Fire (FPS)
Tony Hawk 3 (Skateboarding)
Perfect Dark 2 (FPS)
Top Gun (Shooter)
Phantasy Star Online V2(oder besser schon fast V3) (Online-RPG)
Virtua Striker 3 (Fussbal)
ein Mario wird natürlich nicht fehlen, wenns auch wieder Höllenschwer wird...(Plattform)
Burnout (Racing)
Legends of Wrestling (Hulkamania rulez...)
Wrestlemania X8 (Wrestling)
1080° Snowboarding
Home Run Kings (Baseball)
Ultimate Fighting Championship: Tapout
Batman: Dark Tomorrow (Nach den Comics, nicht dieser komischen Cel-Style Serie)
Ausserdem hat Nintendo noch ein Jointventure mit Namco und Sega für eine Automatenplattform, die Triforce, d.h. dass auch aus der Ecke verdammt viel kommen wird...wers sich nicht denken kann, ich rechne auf jeden fall mit nem Tekken und nem Time Crisis. House of the Dead wäre nach Resident auch denkbar.
Und noch dazu hat Nintendo Jap. einen Fonds für Nachwuchsprogrammierer, was bestimmt viele Neuerungen und innovative Spiele bringen wird.
Das wärs erstmal was mir so auf die schnelle einfällt...
[pG]gamerno1
also an spielefülle spart nintendo diesmal nciht <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">
das war ja meiner meinung nach beim n64 der fehler...
aber ich hoff auch ma dass sie diesmal nicht nur spiele für die jüngere generation herstellen <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">
wpbei ich fand mario, mario kart, banjo kazooie usw.. eigentlich ganz cool <IMG SRC="smilies/powa.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/cwm12.gif" border="0">
Outsider
Hmmm...das problem beim N64 war eher das zum Start nicht genug Titel da waren (wegen den schwer zu programierenden und Speicherplatzbegrenzten Modulen) und dadurch die Kunden verschreckt wurden. Hinterher war ich mehr als zufrieden...Goldeneye, Winback, Perfect Dark, die WCWvsNWOs...meiner meinung nach die besten Wrestlingspiele jemals, Zelda...usw...
Naja, um die obligatorischen Titel wie Pokemon und Mario werden wir sowieso nicht rumkommen, das sind franchises wie auch Sonic, sowas gibts überall...aber man muss sie ja nicht kaufen...
[pG]gamerno1
ja, ich meinte ja auch dass gerade am anfang des n64 wenig spiele da waren..
später wurds immer besser, aber da waren leider schon viele davon gelaufen...
aber gerade mit titeln wie mario (pokemon jetzt nich umbedingt <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> ) gibt sich nintendo immer viel mühe.. siehe auch zelda64.. ein superspiel meiner meinung nach <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">
Lyrishi Zone
also vom n64 halte ich jetzt absolut nichts! das ganze war zu schnell wieder alt, dass es sich hätte durchsetzten können! mit der p2 hat man jetzt schon was, dass nicht so schnell eindeutig übertroffen werden kann! es gibt sowieso zuviele konsolen, zeit, dass man ein paar vom markt nimmt: nur noch x-box und p2 verkaufen <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
Outsider
hmm...wenn du meinst,
ich hab jedenfalls bis zum heutigen Tag keinen einzigen Grund geliefert bekommen mir eine PS2 zuzulegen, vieleicht demnächst als Bugdetpaket mit MGS2, aber bis jetzt gibts meiner meinung nach nichts was sich wirklich lohnt...
dasbj2k
jo ich denke auch schon ein budgetpaket mit mgs2... dieses game wird dere ps2 sicher auch zu einem weiteren aufschwung verhelfen...
für mich war Metal Ger Solid für die PS1 das beste game aller zeiten...
Torsten
Schaut Euch mal den Link an - ist 'n 100%er Fake!!!
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